Auf dieser Seite findest Du eine komplette Übersicht aller Maps aus dem Spiel Project Blackout. Zu jeder Map gibt es ein paar kurze Informationen, sowie der Hinweis auf die möglichen Missionen im Spiel.
Eastern Road ist eine recht verzweigte Map. Sie bietet zahlreiche Möglichkeiten, den Feind mit einer Sniper Attack zu überraschen. Aber auch für das taktische Agieren eines Häuserkampf-Trupps ist diese Map geeignet. In Eastern Road gibt es auch besondere Features wie Monitore, die einen bestimmten anderen Bereich der Map anzeigen. So kann man den Feind eventuell schon vorher sehen oder andersherum weiß man, welche Wege man in dieser Map eher meiden sollte. Auf der Map stehen die Modes Death Match / Eliminate zur Verfügung.
Burning Hall spielt im Inneren eines Gebäudes. Diese Map hat wenige Objekte welche man zerstören kann, dafür ist die Action in der Mitte dieses Levels ziemlich hoch. Während man im hinteren Bereich der Map relativ gut snipen kann, muss man, sobald man in die Mitte vorstößt, aus jeder Richtung mit heftiger Gegenwehr rechnen. Die Breite der Map beträgt ca. 2,5 Granatenwurflängen. Also nicht besonders weit. Diese Map bietet für jede Waffengattung entsprechende Einsatzorte und -möglichkeiten. Auf der Map stehen die Modes Death Match / Eliminate zur Verfügung.
Luxville ist eine Map, die Burning Hall recht ähnlich ist. Man spielt im Inneren eines Gebäudes. Es kommt schonmal vor, das Anfänger sich auf dieser Map verlaufen. Doch so arg schlimm ist das nicht. Es gibt einige Treppen, Gänge, Hallen und ähnliches. Im Grunde spielt sich aber der Hauptkampf stets an der gleichen Stelle der Map ab. Auf der Map steht nur der Mode Bomb Mission zur Verfügung.
Boom City ist in ihrer Gesamtheit ziemlich groß angelegt. Diese Map bietet viele Möglichkeiten sich zu verstecken und den Feind zu überraschen. Auf der Map gibt es zwei stategische Ziele, die jeweils von der eigenen Partei verteitigt werden müssen. Die Wege zu diesen Zielen sind jedoch für beide Seiten gleich, so das es gewzungenermaßen stets und recht schnell zu heftigen Kämpfen kommen kann. Auf der Map steht nur der Mode Bomb Mission zur Verfügung.
Helispot ist auch ziemlich groß. Zusätzlich gibt es auf dieser Map die Möglichkeit, mit einem Hubschrauber zu fliegen. Pro Besatzung kann jeweils ein Spieler eine fette Wumme bedienen. (Gatling) Ziel auf dieser Map ist es, den anderen Hubschrauber zu zerstören. Bodentruppen steht dazu in recht großen Zeitabständen auch ein Raketenwerfer als Unterstützung zur Verfügung. Um sein Ziel zu erreichen, kann man sich in den Gebäuden verstecken oder auch als Gruppe den Hubschrauber konzentriert angreifen. Auf der Map steht nur der Mode Destroy Mission zur Verfügung.
D-Squad spielt in einer U-Bahn Station. Durch die herumstehenden Züge, Versorgungsgänge und Wartebereiche gibt es auf dieser Map zahlreiche Spots, auf denen ein Scharfschütze lauern kann. Trotz der recht kleinen Größe der Map, sind Sniper Kills hier keine Seltenheit. Aber je nach Stärke des eigenen Teams gibt es auf D-Squad auch Möglicheiten zu epischer Action. Diese Map bietet auch zerstörbare Objekte. Vor allem die Getränkeautomaten haben es den Spielern angetan. Um auf D-Squad zu bestehen, solltest Du Deine Rauchgranaten stets bedacht einsetzen. Auf der Map stehen die Modes Death Match / Eliminate zur Verfügung.
Saint’s Mansion ist eine Map, die den beiden Maps Burning Hall und Luxville ähnelt. Auch hier spielst Du in einem gebäude mit Treppen, Wegen und einer Halle. Auch hier spielt sich die meiste Action in der Mitte der Map ab. Da wo die beiden Parteien am ehesten aufeinanderprallen. Auch in Saint’s Mansion kann man sich als Anfänger verlaufen. Auf der Map stehen die Modes Death Match / Eliminate zur Verfügung.
M-Station ähnelt der Map D-Squad sehr stark. Man spielt in einer U-Bahn Station. Die Map ist etwas kleiner als D-Squad, bietet aber mindestens genausoviel Action. Vor allem innerhalb der Züge kommt es oft zu Reibereien zwischen den beiden Einheiten. In M-Station musst Du an jeder Ecke mit Feindberührung rechnen. Besonders musst Du in dieser Map die zerstörbaren Objekte beachten und den Umstand, das man in Project Blackout durch Wände schießen kann. Auf der Map stehen die Modes Death Match / Eliminate zur Verfügung.
Midnight Zone ist eine Map, die wieder etwas mehr an zerstörbaren Objekten bietet. Die Map ist ziemlich dunkel und ständig muss man mit einem Gegner rechnen. Die Map ist einer der wenigen Maps in Project Blackout, wo man gleichzeitig von oben und von vorn attakiert werden kann. Es bieten sich langgezogene Wege, die für einen Sniper optimal sind, sowie viele dunkle Ecken aus denen immer wieder ein Feind hervorspringen kann. Optisch macht diese Map den Eindruck einer alten verlassenen Lagerhalle oder Baustelle. Auf der Map stehen die Modes Death Match / Eliminate zur Verfügung.
Stormtube ist wirklich eine riesige Map. Allein schon wegen der fast unendlichen Möglichkeiten zum Gegner zu gelangen. Gespielt wird in einer Art U-Bahn Station, die in ihren Ausmaßen jedoch wesentlich größer ist, als die beiden vorher gezeigten Maps M-Station und D-Squad. Man kann auf normalen Fluren, Lüftungsschächten, unterirdischen Schienenanlagen und ähnlichem sich seinen Weg zum Feind bahnen. Auch diese Map bietet die Möglichkeit, bestimmte Bereiche per Überwachungsmonitor zu kontrollieren. Auf der Map steht nur der Mode Bomb Mission zur Verfügung.
Port Akaba ist wieder eine dieser typischen Maps auf denen es richtig kracht. Sie ist klein und verwickelt. Ständig stößt man auf irgendeinen Gegner. Gespielt wird in einem Lagerhof zwischen Containern und Kisten. Trotz der Enge und der kurzen Wege zum Gegner gibt es auf Grund erhöhter Positionen auf den Containern die Möglichkeit Kämpfe als Scharfschütze zu übernehmen. Vor allem, wenn man diese Map beom Bot-Spiel wählt macht das einen Riesenspaß. Auf der Map stehen die Modes Death Match / Eliminate zur Verfügung.
Uptown ist eine große Map. Gespielt wird in einem Stadtgebiet. Einige Häuser sind begehbar. Besonders muss man auf die fahrenden Straßenbahnen achten, da diese den Spieler gnadenlos umfahren, wenn er auf den Schienen steht. Es gibt zahlreiche Möglichkeiten um zum Gegner zu gelangen. Es gibt viele Sniper Posis aber auch Ecken in denen Mann gegen Mann gekämpft wird. Im Bot Modus sollte man aufpassen, wenn diese Level 10 erreicht haben. Dann sind Sniper One Shot Kills keine Seltenheit. Auf der Map stehen die Modes Death Match / Eliminate zur Verfügung.
Downtown ist das Gegenstück zu Uptown. Gespielt wird in verwinkelten Gassen und Gebäuden. Ständig läuft man einem Gegner in die Arme. Die Feinde sind überall. Es gibt drei primäre Wege zu den jeweiligen Startpunkten des Gegners. Darüber hinaus kann dieser jedoch auch immer aus diversen Häusern heraus einen Angriff starten. Auf dieser Map gibt es zahlreiche zerstörbare Objekte. Auf der Map steht nur der Mode Bomb Mission zur Verfügung.
Red Rock ist einer der ersten und aktivsten Maps in Project Blackout. Sie ist klein und hat nur 2 direkte Wege zum Gegner. Dadurch knallt es an jeder Ecke der Map. Doch trotz dieser kleinen Größe, bietet auch Red Rock die Möglichkeit eines Scharfschützeneinsatzes. Auf Red Rock gibt es zahlreiche zerstörbare Objekte, die sogar teilweise die Wege solange behindern, solange sie noch nicht zerstört sind. Dies kann durchaus taktische Vorteile / Nachteile bieten. Auf der Map stehen die Modes Death Match / Eliminate zur Verfügung.
Library spielt wieder innerhalb eines Gebäudes. Die Bibliothek hat sogar ein Glasdach, welches oft Ziel heftiger Kämpfe wird. Auch zwischen den Bücherregalen lauern oft Gegner. Diese sind jedoch relativ leicht zu besiegen, da man durch die Regale schießen kann. Auf der Map stehen die Modes Death Match / Eliminate zur Verfügung.
Outpost ist eine große und unübersichtliche Map. Gespielt wird in einem Casino. Es gibt zahlreiche zerstörbare Objekte. Du kannst in dieser Map auch einen Hubschrauber fliegen sowie eine Gatling Gun bedienen. Auf der Map steht nur der Mode Bomb Mission zur Verfügung.
Breakdown ist eine Map in einem Stadtgebiet. Auf dieser Map gibt es nur eine Mission. Etwas zu zerstören. Ein Team muss den gegnerischen Helikopter zerschießen und das andere Team muss dafür sorgen, das ein Stromhaus am Startpunkt des Gegners zerstört wird. Dabei müssen beide Teams ihre eigenen Startpunkte verteidigen.



